(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))
XR,全稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality),是指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生一個(gè)真實(shí)與虛擬組合的、可人機(jī)交互的環(huán)境。擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),混合現(xiàn)實(shí)(MR)等多種形式。那么,AR、VR、MR分別是怎么定義的呢?
VR(Virtual Reality)即虛擬現(xiàn)實(shí),近幾年比較火的一種新人機(jī)交互方法。據(jù)悉,這個(gè)概念在上世紀(jì)60、70年代就被提出過;AR(Augmented Reality)即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是現(xiàn)實(shí)和虛擬的混合,于1990年被提出,它的理念就是讓虛擬和現(xiàn)實(shí)達(dá)到“無縫”;MR(Mixed Reality)即可混合現(xiàn)實(shí),是AR和MR的結(jié)合,MR的理念就是結(jié)合VR和AR的優(yōu)勢(shì),能夠?qū)R技術(shù)更好的展現(xiàn)出來,2015年,微軟發(fā)布了MR技術(shù),首個(gè)不受線纜限制能夠獨(dú)立運(yùn)行的全息計(jì)算機(jī)設(shè)備Hololens。
簡(jiǎn)單來說,XR其實(shí)就是VR、AR、MR的合稱,是通過有限的傳感器輸入的虛擬世界到完全沉浸式的虛擬世界。例如:著名導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的電影《頭號(hào)玩家》應(yīng)該就是未來XR發(fā)展的雛形了。(摘自《全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟啟動(dòng),XR與5G究竟有何聯(lián)系?》 )